Resident Evil: The Darkside Chronicles, Casi un remake de RE2
Esta por demas repetir que soy un hincha a muerte de Resident Evil, desde hace mas de 10 años he jugado practicamente todas sus versiones, con las buenas y las malas experiencias especialmente sus adaptaciones para mobiles que han sido una verdadera verguenza… y si vamos a las de consola los Gun Survivor especialmente el primero si que fueron un fiasco.
Personajes
Mis mejores recuerdos vienen del juego insignia, el que ha inspirado tantos remakes ( Re3, Outbreak file 1 y file 2) como peliculas (Resident Evil) logicamente estamos hablando de Resident Evil 2. Una joya por donde lo miren, marco el camino a seguir por las peliculas y los juegos de zombies por los próximos 15 años…y los seguira haciendo por mucho.

Sobre la historia no dire mucho, ya que es un experiencia que merece ser “vivida”, marco hitos y personajes. Nos presento al que seria el heroe de toda una generacion de geeks: Leon S. Kennedy y la heroina de las feminas en la red: Claire Redfield, que tuvo que ganarse a pulso un sitial que ostentarÃÂa la archifamosa Jill Valentine. No podemos olvidarnos de la sexy y peligrosa espÃÂa Ada Wong, a la que seguro much@s conociéron de pasadita en Re4, pero que siempre tuvo un background bastante oscuro y que le dió ese aire de la Femme Nikita.
Sobre los escenarios
Desde el primer instante que empezaba el juego, los renders eran espectaculares (para la época), aun no exitia la maravilla del 1080p ni tampoco los especulars, el HDR ni tampoco los filtros que ahora ostentan los juegos NextGen, pero con lo que habia bastaba. Una tremenda ciudad que explorar, escenarios clasutrofobicos y una hasta la fecha Preciosa estación de Policia (cuesta decir eso en voz alta), pero recordemos que la RPD era antes un museo de arte, lo que justifica dicha blasfemia.

Las cloacas, solo recordarlas produce escalofrios y esa estupida sensación de soledad antes lo desconocido, no en vano uso el slogan: Fear lurks every corner. Pero quiza uno de los niveles mas recordados fue el laboratorio de Birkin (locacion a la que en Outbreak se la conocerÃÂa como THE HIVE, seguramente apelando al slang de la peli), ese antiheroe tan recordado que hizo de nuestra vida una completa miseria por varias horas.
Seguro los que lo jugaron cada vez que se suban a un tren no podrán olvidar la secuencia final, la mirada de Leon al maquinar el plan contra Birkin cuando se activa la secuencia de autodestrucción para purgarnos de la infección del G-Virus y claro la “expresión” de W. Birkin al detonarse las cargas. Todo un icono en el mundo zombie.
Hunk, The 4th Survivor

Este es todo un capÃÂtulo aparte. Si no has jugado The fourth Survivor, deberias cerra esta página buscar la pared mas cercana y empezar a darte de golpes con la puerta, porque has malgastado miserablemente tu vida de gamer.
T4S, el minijuego que antes de esa ridiculez de edición Platinum (en el que venÃÂa por default desbloqueado) lo arruinara todo, era todo un reto desde el inicio, ya que para desbloquearlo debÃÂas terminar al menos unos de los discos completos en menos de 2 horas y media, grabar una sola vez y bajo ninguna circunstancia usar un spray para curarte. Recuerdo interminables horas de puteadas, comida chatarra e insomnio…porque RE2 no era un juego que debia jugarse en el dÃÂa, NO, este debÃÂa ser jugado a partir de las 8 de la noche y creanme que en mis tiempos ese era un ritual que se respetaba.

La historia partia desde el juego principal en si, con una magnifica secuencia que no tiene nada que envidiarle a 28 Weeks later, donde un grupo de SWATs enfundados en equipo antibiologico se infiltran en The Hive, para robarle el virus a William Birkin, el cientifico a cargo del desarrollo del nuevo y poderoso G-Virus. Pero las cosas como siempre, se saldrán de control y terminarán todos masacrados en una orgÃÂa de sangre y balas. El lÃÂder de este equipo es el legendario HUNK o Mr. Death como lo llaman en Re3, que por su sagacidad o mala pata, no muere sino que despertará bastante golpeado en las cloacas de la comisaria de Raccoon City, aqui es cuando se revela que su misón debe ser completada y que debe llevar la muestra del virus a la azotea para ser sacado del sitio por un helicoptero que lo estará esperando. Asàde fácil.
No hace falta decir que la maldita estacion de policia, esta completamente infestada con todo lo imaginable y que ha aparecido en el juego: zombies, arañas, lickers, perros, mas zombies, mas perros y hasta un Mr. X, el juego tiene un timer y tu municion e items son limitados. Todo un via crucis que debe ser jugado al menos una vez en la vida.
Partes del minijuego se pueden ver hermosamente renderizadas en la intro de Outbreak File 1, acompañadas de la magnifica Soundtrack de Matsumoto.
Soundtrack
El Soundtrack es para muchos todo un himno, quiza de las primeras OST junto con la de Silent Hill que en ese tiempo iba por el SH1 y las de Final Fantasy marcaron toda una época en la que las desarrolladoras se daban cuenta que una buena OST es un tremendo valor agregado para todo juego.
Definitivamente la tonada emblemática de este juego es y será siempre SAFE/Save Room, un respiro entre tanta sangre y bicho endemoniado.
Darside Chronicles

Pido disculpas si el post giro mas en torno al viejo RE2, pero el motivo precisamente era el de ilustrar el background que me llevará a jugar TDC. Según las declaraciones de Capcom, este juego contara con full HD, los mencionados filtros y como no el genial HDR! Basta echarle un vistazo al video que da pie a este post para que una sonrisa estúpida de gamer nostalgico se pinte en nuestras por asi llamarles: bocas.

Finalmente la consola elegida para la tortura sera el tan subestimado Wii.
A continuacion una pequeña galeria de imagenes, que nos dan un idea de como se verá el juego en mención.




