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RE Darkside Chronicles: Nuevas imagenes Code Veronica

Enviado por Pixalife el 22 Junio 2009 – 12:45Sin comentarios aún

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Ya les habia comentado las sanas intenciones de Capcom de re-editar los sucesos de RE2 esta vez para la consola estrella Wii, con el animo de captar al jugador casual y tambien tratar de enganchar a los hardcore gamers que seguimos fieles a la saga.

Asi mismo con sentimientos encontrados supimos que se dedicara un capitulo completo a Code Veronica. Por una parte es una alegria saber que visitaremos de nuevo la anecdotica Rockford Island y recorreremos sus zombificados corredores, pero por otro lado me parece un desperdicio tan grande, al limitar a un juegazo a uno solo nivel (o que se yo) dentro de otro juego… quiza nos encontramos con una verdadera estafa y una falta absoluta de creatividad de parte de los desarroladores.

Alexander AShford pixalife

Hace tiempo se corrio el rumor de la re-edicion tanto de RE2 como de RE: CV para los nuevos sistemas… para el Remake y el Zero no creo que haga falta porque se ven espectaculares en Wii y tocarlos seria un insulto, pero para los pixeladitos Leon S. Kennedy y Claire Redfield, la verdad es que si hacia falta, pero me mantengo que lo que hacia verdaderamente falta es un completo Remake del Juego, tal como se hizo con el 0 y el 1 respectivamente.

Code Veronica (El clasico)

Code Veronica es uno de los juegos mas torcidos que habia jugado hasta esa epocca, basados en la dualidad de los Ashfords (sin caer en spoilers), la dinamica del gameplay y los escenarios que dejaron para siempre atras los pre-rederizados. Con una intro espectacular, que hace honor a una pelicula de John Woo y unas impecabls cinematicos, hizo que veamos el futuro de las consolas de la nueva generacion (ojo que estamos hablando del 99-2000), cuando PS2 era el rey indiscutible.

zombies pixalife

Los graficos le sacaban aprovechaban toda la capacidad del buen Dreamcast, consola que vio nacer a esa maravilla de 64 bits (corrijanme si me equivoco) y el mejor plus que se les pudo haber ocurrido era poder ver el status de tu heroe/heroina en el mando del Dreamcast, recuerden que la tarjeta de memoria tenia una LCD! simplemente genial.

De por si un juego bastante dificil en modo Varon (osea HARD, como deben jugarse todos los Survivals) que cubria dos escenarios inmensos por decir poco y dos CDs completos que hasta la fecha son bastante dificiles de pasar (Rockford Island con Jill y Chris y la Antartica con Chris, eso sin contar que necesitaras al menos un par de dias (si no eres ocioso) para terminarlo, que de verdad no tengo a menor idea como vayan a incluirlo dentro de Darkside Chronicles…. a menos de que corten de todo y por todo lado como hicieron con The Umbrella Chronicles, pero esa no es una solucion que vaya a complacer a los fans.

Blood wall code veronica pixalife

No olvidemos la sorpresa mas grande de Code Veronica: el antiguo capitan de Chris Redfield, esta de regreso! pero esta vez con todos los upgrades del caso. Ese simple detallazo fue l que le dio, a mi humilde y egocentrico criterio la nueva vida que necesitaba la franquicia. Ya que si hacemos cuentas “el buen capitan” ha aparecido en TODOS los juegos posteriores a CV y cada vez los fans reclaman un protagonismo mas grande, prueba inequivoca que es unos de los mas famososo Antagonistas en toda la historia de los videojuegos ( Si! Koopa tambien cuenta!) y del cual aun no se han liberado screenshots, que seguro Capcom se los esta guardando para los promos posteriores…. en los que seguro se lo vera con el traje de HCF, Mitica Empresa que hasta la fecha (estamos hablando despues de casi 8 años) no se ha develado absolutamente nada.

Bandsnatcher pixalife

De todos modos, espero que estemos hablando solo de una digna mencion que es lo mas seguro, ya que no me puedo imaginar jugar Code Veronica completo con el sistema de rieles que es el que se usara en RE: DSC.

Habra que esperar.

Via: Resident Evil Realm, Famistsu.

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